Bir bilgisayar oyununda, bir kapıyı açmak için dört basamaklı bir şifre girilmesi gerekmektedir. Şifrenin 4'e kalansız bölünebilmesi için son iki basamağının oluşturduğu sayının 4'ün katı olması şartı vardır. Eğer şifrenin ilk iki basamağı 53 ve son basamağı 4 ise, üçüncü basamak (onlar basamağı) yerine aşağıdaki rakamlardan hangisi gelirse kapı açılır?
A) 1